Ćwiczenie 2.
Tworzymy awatara
Zaczynamy od stworzenia głowy. Wykorzystamy prostokąt i dzięki narzędziu edycji krzywej zaokrąglimy jego kształt. Należy również zmienić kolor wypełnienia.
Po wybraniu narzędzia, kursor zmieni się na czarną strzałkę a zaznaczenie obiektu będzie miało kwadratowe i okrągłe punkty. Przeciągając okrągły znacznik można zaokrąglić narożniki.
Duplikując kształt i zmieniając jego rozmiar tworzymy szyję i tułów.
Tworzymy uszy, wykorzystując narzędzie do tworzenia okręgów i sumowanie kształtów.
Na koniec dodajemy oczy, usta, oczy, włosy.